A' Design Award Competition
Design-Interviews
2016 - 2017 Winner Interviews

Editor Frank Scott (FS) from DesignPRWire has interviewed designer Ada Wong (AW) for A'Design Awards.

Interview with Ada Wong at Tuesday 2nd of May 2017

FS:你能告诉我们更多关于你的艺术和设计背景吗?是什么使你成为一名艺术家/设计师?你一直想成为一名设计师吗?
AW:是的,我从小的梦想是做一名设计师,设计是我与身俱来的使命,我的中学和大学都在艺术类院校念书。我目前做独立设计,从事与互联网项目相关的设计工作。

FS:你能告诉我们更多关于贵公司/设计工作室的情况吗?
AW:可以,上海翕和视觉设计事务所是我在2014年成立的公司,业务范围主要集中在互联网项目设计、游戏设计和品牌形象设计三个领域。互联网项目设计包括了网站,APP,软件系统等;游戏设计包括游戏概念设计;游戏场景、人物和界面设计。品牌形象包括LOGO设计和VI设计。

FS:设计对你而言意味着什么?
AW:上天赋予一个人才华,是为了让人彰显祂创造之能的荣耀,我不想辜负这样的恩赐,所以设计对我而言是真实自我的体现。

FS:你最喜欢设计什么样的作品?
AW:我喜欢朴素、简洁、同时具有美感的作品,观者能够从作品中读取到设计师的想法。

FS:你最喜欢的设计是什么,能告诉我更多吗?
AW:比如中国古代宋朝的艺术是我最喜欢的。那些公元9世纪的作品(公元960年—1279年),包括了绘画,瓷器,文字,特别是绘画,它们是艺术与设计的巅峰之作。

FS:你为公司做的第一件设计是什么?你最喜欢的材料/平台/技术是什么?
AW:我为公司做的第一件设计是一款游戏的概念设定,游戏设计也是我设计工作的一部分。

FS:你最喜欢的材料、平台或技术是什么?
AW:我比较喜欢数字艺术的表现形式,通过CG技术可以实现很多奇思妙想,也能很快的呈现出设计概念。笔纸也是很好的工具,绘画可以不受设备的限制,随时随地的表现创意。

FS:你什么时候最有创造力?
AW:夜晚。比起白天的工作,很多构思都是在夜晚独自思考完成的。

FS:在设计过程中你更注重设计的哪些方面?
AW:看重设计的精致与美感。“美”的概念对每一个人都是不同,与我而言,“美”意味着精简,去掉繁琐的装饰,保留最重要的形体。“不要堆砌”是我在设计中的一个原则,大量的效果堆砌往往是设计能力不足的虚弱表现。

FS:当你设计时,你会感受到什么样的情绪?
AW:我是非常理智的人,所以设计中不会有太激烈的情绪,更多的是用冷静的态度去完成设计工作。

FS:当你的设计实现时,你会感受到什么样的情绪?
AW:会有一瞬间感到”终于可以放松下来了”,同时也会有点成就感,但不会持续很久,这种状态很快就会过去。

FS:什么使设计成功?
AW:设计的成功并不完全是设计师的功劳。特别是商业设计,需要各个部门的合作和市场运作,设计师仅仅是不可或缺的一部分,但并不是设计成功的全部因素。

FS:当判断一个设计是好还是坏,你首先考虑哪些方面?
AW:如果只考虑设计本身,我会从设计美学的角度去衡量。但如果考虑到设计在工业产品和商业市场的投放,我会更多的看重实际的市场反应究竟如何,此时的标准不会是设计这一个维度,还要考虑用户使用,成本投入,市场运作,环境保护,以及回收利用的可能性,各个方面都达到一定的平衡,才是好的设计。

FS:从你的角度来看,设计师对社会和环境的责任是什么?
AW:我认为设计师应该是“引导者”而不是“服从者”。设计师有责任去引导整个社会对现实生活的审美追求。这需要设计师投入到各行各业中,通过设计告诉大家什么是美好的品质,而不是一味的服从,在现实利益前放弃自己的立场,去做一些毫无品位投其所好的设计。

FS:你认为“设计领域”是如何演变的?设计的未来是什么?
AW:设计在未来会承担更多的社会责任,因为设计能够跨越文字与文化的隔阂,人们可以通过设计上的传达而理解对方的意思。所以设计能让所有人彼此联系在一起,这种不用通过言语就能感受到的“美”会成为人类社会聚集团结的共识。

FS:你最后一次展览是什么时候?你想什么时候举办下次展览?
AW:我最后一次展览在大学时期,如果有可能,我希望随时能有新的设计展览邀请我参加。

FS:你作品的设计灵感来自哪里?你如何带来你的创造力?你的灵感来源是什么?
AW:作为设计师,作品收集是很重要的一部分,能够从别人那里得到很多灵感,但设计师最终所呈现出来的作品,一定带有个人生活经历的体现,是独一无二的。所以灵感的来源取自人生的经历。

FS:你如何描述你的设计风格?是什么让你探索这种风格,你的风格的主要特点是什么?你的设计方法是什么?
AW:我的设计风格总体偏向简洁和优雅。这并非来自刻意的探索,而是个性使然,我并不是一个喜欢复杂事物的人,喜欢安静,不喜欢喧嚣和繁琐,所以设计作品通常呈现出冷淡的气质,视觉上不会太过激烈和奔放。

FS:你住在哪里?你觉得贵国的文化遗产影响你的设计吗?在你的国家生活时,设计的利弊是什么?
AW:我来自中国。中国是有悠久历史的国家,历朝历代的艺术表现形式和风格都不一样,我最喜欢的是宋代艺术,特别是南宋艺术作品(公元1127-1279年),这些文化对我的设计思想有很大影响,但由于商业设计的限制,我并不能在工作中去展现这部分影响力。

在中国,设计师的工作是被动的,很多时候要将自己的想法收藏起来,按照客户的意图去完成一个设计,这当中最大的困难就是说服对方去选择更专业的设计方案。因为商业设计市场的不成熟,客户大多对设计师不信任,不愿意去深入了解设计师本人,同时也不看重专业设计的价值和作用。

FS:你如何与公司合作?
AW:我的工作是为客户公司提供专业的项目设计服务,合作从项目咨询开始,然后签订合同,包括主要合同与附件合同,支付首期设计费,在设计的过程中,有完整的设计确认流程,直到整个项目完成,最后做项目交接,档案保存,寄送设计费用清单等等……所有这一切都有一套完整的工作系统。

FS:你对公司和设计师合作有什么建议?企业如何选择优秀的设计师?
AW:我建议公司能够开放项目资源到设计市场,而不是仅仅将资源交给极少数的人,这样对双方而言都会有更大的选择空间,从而能形成良性的互动和竞争。企业选择设计师,除了成本维度外,更应该考虑设计师的经验和履历,以及项目投放市场后实际的反馈。好的设计师其成本必然比新人设计师更高,这一点应该成为所有企业的共识。

FS:你能谈谈你的设计过程吗?
AW:可以。首先我会了解客户的需求是什么,这一点很重要。其次我会为项目进行设计上的策划,拟定策划书,与客户共同探讨实施方案。达成共识后,会开始具体的设计工作,期间还需要随时反馈客户的意见,不断的调整纠正设计中的偏差,最终完成整个项目的设计。

FS:你最喜欢的5个设计项目是什么?
AW:最喜欢的?应该是下一个吧!

FS:你能描述你生活中的一天吗?
AW:和普通的上班族一样。吃早餐,挤地铁,到办公室查看邮件,设计项目,听取反馈意见,与客户谈判,商讨设计实施方案等等……

FS:你能为年轻设计师分享一些智慧的总结吗?你对年轻、崭露头角的设计师有什么建议?
AW:你必须热爱这份工作,如果不是真心热爱,会很难坚持下去,也很难有所成就,热爱与坚守是最重要的。

FS:从你的角度来看,你认为作为一个设计师有什么积极和消极的一面?
AW:做设计师最大的好处就是这是一份自己喜欢的工作。每当一个设计工作完成时,会有成就感。消极的一面则是由于设计市场的不成熟,设计师的主动性和设计意图会受到很大的限制,这无形中增加了设计的难度,在实际工作中难免会有挫败感。

FS:你在设计中的“黄金法则”是什么?
AW:少即是多。

FS:设计师最重要的技能是什么?
AW:我认为设计师最重要的技能不是设计能力,而是对人性的理解和对商业的洞察力。

FS:你在设计过程中使用哪些工具?工具箱里面有什么?如软件、应用、硬件、书籍、灵感来源等?
AW:我用PHOTOSHOP完成绝大多数的设计工作,偶尔会用其他的工具相互配合。

FS:设计有时是一项非常耗时的任务,你如何管理你的时间?
AW:每天我有4个小时大脑会处于巅峰状态,能高度集中精力的去做事情,我会把重要的事放在这个“黄金时段”,比如设计构思。另外4个小时,会处于放松的状态,通常处理更灵活的事,比如回复客户邮件。至于下班后,我就完全不会想工作上的事了。

FS:从头到尾设计一个项目需要多长时间?
AW:由于我的设计工作存在不同行业的跨界,所以不同的项目花费时间不一样,但我会把多数项目控制在4周以内(但不是绝对的)。

FS:作为设计师,你最常问的问题是什么?
AW:我会在与客户的谈话中,重复他们所说过的话,然后问一句:“我这样理解是正确的吗?”或者问:“我这样说你能理解吗?”

FS:你最重要的工作经历是什么?
AW:我做独立设计很久了,每一个项目经历都很重要。

FS:你的客户是谁?
AW:我的客户大多是中小型IT企业,或者创业公司,游戏研发公司。

FS:你最喜欢什么类型的设计工作?为什么?
AW:我一直希望能够参与到影视的前期概念设计中,特别是电影美术设计,希望能有合作的机会。

FS:你未来的计划是什么?你的下一步是什么?
AW:我未来的计划是要建立属于自己的客户渠道,创建个人的设计品牌,我认为未来的商业设计,设计师的品牌会成为客户选择的重要的考量,我并不打算以优惠的价格吸引客户,而是以个人的影响力来增加竞争力。

FS:你是团队工作,还是自己发展自己的设计?
AW:我是独立设计师,为发展自己的事业而从事设计工作。

FS:你有任何正在设计中的作品想谈谈吗?
AW:最新没有特别有趣的项目,如果有我会及时告诉大家。

FS:人们如何才能与你联系?
AW:欢迎浏览我公司的网站:www.xh-studios.com.也可以给我发邮件:master@xh-studios.com.推荐邮件联系。

FS:还有任何其他的你想涵盖,但还没有涵盖的问题吗?
AW:没有了,你们的问题非常深刻!