A' Design Award Competition
Design-Interviews
2016 - 2017 Winner Interviews

Editor Frank Scott (FS) from DesignPRWire has interviewed designer Ada Wong (AW) for A'Design Awards. Interview with Ada Wong at Tuesday 2nd of May 2017

FS:你能告诉我们一些关于你的设计背景和教育吗?
AW:我毕业于武汉科技学院,艺术设计专业,学历本科,文学学士学位。

FS:是什么激励你设计,为什么你成为设计师?
AW:成为设计师是我从小立志的梦想,直到今天,我从没有想过从事其他行业。

FS:你自主选择成为一名设计师,还是被迫成为一名设计师?
AW:主动选择,从未改变。

FS:什么类型的设计是你希望能设计更多的?
AW:我的设计范围比较广。平面设计,互联网产品设计,商业插图,游戏概念设计都有所涉及,我喜欢不同的设计类型。

FS:年轻的设计师应该怎么做才能成为像你这样的设计传奇?
AW:我一直强调热爱与坚持,只有真心热爱才能在遇到困境时想尽一切办法去寻找解决方案,否则会很容易就放弃,所以永不放弃的前提是热爱自己的工作。

FS:优秀的设计师和伟大的设计师之间有什么区别?
AW:我不认为自己已经达到了伟大设计师的地步,我只是刚刚步入优秀设计师的行列,离伟大还有很长一段距离,所以我无法回答它们有什么差别,抱歉!

FS:是什么让一个好的设计成为一个好的设计,你如何评价好的设计?
AW:好的的设计评判标准不是独一的,有各个不同的维度,我会看重作品对市场的影响力,是否能够帮助客户的产品获得更多的竞争优势。如果设计不能服务于商业,创造商业价值,那仅仅只是艺术上的高度,而不是商业市场的高度。

FS:好的设计有什么价值?为什么每个人都要投资好的设计?
AW:好的设计能够给商品带来无以伦比的市场竞争力。特别是在中国,这是商业市场发展后产品研发的必然趋势。如果一件工业产品连基本的视觉美感都没有,很难想象会有受众群体去购买,所以设计是绝对值得投资的方向。

FS:如果你有时间,你会设计什么,你会为谁设计?
AW:我会做一些自己喜欢的设计或者绘画作品,仅仅为自己而作。

FS:你还没有实现的梦想计划是什么?
AW:我很想去南极摄影,这个计划一直没有实现。

FS:你成功设计的秘诀是什么?
AW:我设计成功的秘诀是与客户面谈!我并不接受第三方机构作为中间人去完成一个项目,由始至终,可能连客户的面都没见过。很多时候,决定设计成功与否的因素是在与客户当面交流中产生的,只有面谈才能够完整掌握对方的想法和立场,从而不断的调整谈判合作中的条件,如果没有面谈,设计工作仅仅是一种空泛的执行,也得不到客户该有的重视。

FS:谁是你的设计大师和传奇的灵感来源?
AW:古代的艺术大师会给我很多灵感和借鉴,我喜欢研究不同国家的文明和历史,从那些艺术作品中,能够获得很多新的想法。

FS:你喜欢哪个设计师的作品,你为什么喜欢他们?
AW:相比较某个设计师,我更喜欢的是作品本身。好的作品可能是由不同的人设计出来的,所以我的喜好并不会局限在某个特定的人或者团队身上。

FS:你最伟大的设计是什么,这个设计的哪些方面让你觉得它很棒?
AW:我还没有最伟大的作品,因为设计不是一件完全彰显自我意识的工作,很多时候我要退让和圆融的处理各方面关系,最终达到一种平衡。客户的需求不是为了凸显设计师的水平而存在,设计师要为他们服务,所以免不了在作品中都会存在遗憾,但更重要的是要让大多数人都喜欢这件作品,而不是仅仅设计师自己喜欢。

FS:人们如何提高自己成为更好的设计师,你做了什么?
AW:设计水品是能力的一部分,但不是全部,设计师更重要的是要懂得商业的需求,让作品符合多数人的期望。为此要更广泛的涉猎各种信息和知识,而不是仅仅是设计本身。

FS:如果你没有成为设计师,你会做什么?
AW:我可能会去竞选,筹款,演讲,拉选票,电视辩论……这是很有趣的事,我很想经历一次竞选的感觉。

FS:谁帮助你达到了今天的高度,谁是你最大的支持者?
AW:我的家人和朋友会关注支持我,但真正去奋斗的工作依然要靠自己。

FS:是什么帮助你成为一名伟大的设计师?
AW:我还没有成为伟大的设计师。如果说有什么因素让我可能成为伟大的设计师,那就是“想去成为伟大设计师”这个意念!

FS:在成为设计大师之前,你面临的障碍是什么?
AW:太多了,我对设计的理解还不够深入,我仅仅是从技术的角度在阐述设计,还没有达到心灵与灵魂的层次。我会在恶劣的商业环境面前妥协,我会有很多顾虑,我的心还没有达到极致的状态,我会左顾右盼,瞻前顾后,我离顶峰还很远……

FS:你认为设计师应该如何表达自己的作品?
AW:作品的表达最重要的是将信息明确的传达出去,在作品表达的过程中,信息的明确性要大于视觉的炫目感。因为最终需要给人留下深刻印象的是作品本身,而不是作品介绍。

FS:你的下一个设计项目是什么,我们对你未来的期望是什么?
AW:我不知道我的下一个项目会是什么?也许是品牌形象设计,也许是网站设计,或者软件系统设计,又也许是游戏概念设计,但不管是什么,我都会秉承专业的态度去面对。

FS:作为设计师,你的最终目标是什么?
AW:我希望能够通过设计让整个社会人与人的关系变得更加和谐,彼此之间通过艺术形式放下分歧,产生更多共同价值观的共鸣,从而促进社会的进步。

FS:如何像你这样成为一个受人期待的设计师?
AW:永远用专业的标准和态度要求自己,同时对自己的工作赋有责任感。

FS:你认为设计如何帮助创造一个更好的社会?
AW:我认为设计最大的用途在于为整个社会提供无需翻译的共同语言,人们可以通过图像了解彼此所要传达的信息,特别是每一个人都有责任去关注的信息,如环保、人权、动物保护、关于儿童、救济贫困,反对暴力等等……设计可以促进整个社会的进步,语言有的时候会产生隔阂,但图形的力量会更加直观并且具有冲击力,能够唤醒人们的思考。

FS:你目前正在做什么,让你特别兴奋?
AW:我是非常理智的人,即便做喜欢的事也会冷静的去完成。

FS:哪些设计项目你最满意的,为什么?
AW:到目前为止,每一个项目我都很喜欢,但我觉得更好的应该是下一个。

FS:在未来几年,你希望看到设计行业发生了哪些变化?
AW:我希望在未来设计能够真正成为人们生活的一部分,人们对产品的需求不再是实用与廉价,而是品味和享受,这会让设计市场拥有巨大的发展空间。

FS:你认为下一个的设计领域是什么?
AW:我认为下一个设计领域在虚拟现实技术和人工智能产品。这两个领域还有大量的设计空间有待挖掘。

FS:当你有一个新的设计项目时,你从哪里开始设计?
AW:一个成功的设计项目从沟通了解开始,为什么要做?该做些什么?而不是仅仅去做。

FS:你作为设计师的人生座右铭是什么?
AW:我是理想主义者,我的座右铭是:“即便明天生命就要结束,现在开始,依然不晚!”

FS:你认为设计决定的趋势还是趋势决定的设计?
AW:这是个有趣的问题。关于设计与趋势之间的关系究竟由谁主导谁,即便是设计师也会有不同的看法。我个人的意见是趋势决定设计。为什么呢?趋势是由工业技术的发展决定的,好比在服装设计中,新的技术会产生新的材料,而新的材料在成本降低后会通行市场,设计为市场服务就会使用新的材料从而成为新的流行趋势,在这个过程中,设计并没有独立在工业技术的发展之外,相反,设计是工业技术革新的衍生,所以趋势会决定设计的呈现。

FS:当你设计时,技术的作用是什么?
AW:技术并不是设计的最终的目的,技术仅仅是达到目的手段。就好像一条船与河流的关系,设计的目的是用船要过河,而不是站在船上研究船的特性,从而忘记了过河的目的。所以我使用技术并不会看重是否是最新的、最高端的、最流行的,而是看是否能符合设计的实际需要,达到最终的目的。

FS:在设计中,颜色、材料和环境的作用分别是什么?
AW:这三个要素的使用直接关系到最终的制造成本,很多时候设计师需要在客户所能提供的成本范围内去完成设计工作。选择什么样的颜色、材料,在什么环境下实现,都需要特定的选择,同时这也会影响产品最终的表现力,所以取得各方面的平衡非常重要。

FS:你希望人们对你的设计有什么要求?
AW:优雅和别致,感到生活的美好。

FS:当你看到一个新的伟大的设计或产品时,什么会进入你的脑海?
AW:伟大设计和作品要能够影响整个社会的发展,所以一个新的伟大设计一定要能够对社会产生正面的积极影响,我看重作品给社会带来的影响力。

FS:谁是你理想的设计搭档?你相信共同设计吗?
AW:我相信,虽然我还没有找到非常融洽的设计搭档,可一旦遇到,我能够建立起彼此相互理解,密不可分的关系。

FS:周围人对你的设计最大的影响是什么?
AW:不同人的想法能够让设计师跳出自身的局限去完成设计工作。专业有时候也会成为一种眼光的狭隘,而不同的想法可以破除设计师的固步自封,所以我会也关注别人的意见,然后用专业的技术手段去完成它。

FS:你读的哪些书对你的设计影响最大?
AW:我读历史、文学、社科类的书籍,还有艺术史的论述。这些都能让设计师对设计有更深刻的思考维度。

FS:你是如何发展作为大师设计师的技能?
AW:软件技能主要是在实际工作中学习,看书或者参加网络课程都可以学习到新的技能。

FS:如果不限制时间和空间,你想见到谁并与他讨论?
AW:我并不想真的去见到谁。因为设计师可以从作品中与创作者进行心灵的对话,如果彼此理解,作品就能沟通一切,如果不理解,见了面也会无话可说。

FS:你对所有奖项和认可感觉如何,是否很难出名?
AW:设计是一个金字塔行业,成名的只会是极少数人。奖项与认可仅仅只能说明设计师的水平达到了一定级别,但并不代表就站在了金字塔的顶端,如果一个人从事设计的初衷是成名,那么他很可能会感到失望。我喜欢奖项和认可,但这仅仅是对自己的激励。

FS:你最喜欢的颜色、地点、食物、季节、事物和品牌是什么?
AW:我喜欢紫色,最喜欢的地方是山林,爱吃中国菜,喜欢春天,好爱徒步和摄影。

FS:请告诉我们一个小回忆,一件有趣的事,在你作为设计师的过程中?
AW:我有时候会在不同的城市去做不同的项目,每到一个城市,我会去了解不同地域的风貌,这让我感到世界之大,无奇不有。比如:我曾经独自去山林探险,到了下午,天气骤变下起小雪,我一个人走了7公里,最终安全抵达目的地。没有人知道那天的山林有多么壮丽,除了我自己。

FS:是什么让你度过设计师的一天,你如何激励自己?
AW:工作当中很多时候会得不到客户的认可,但设计师需要客观的看待这个问题。商业设计需要各个部门的配合,很多设计不适合客户的需求,并不意味着作品本身不好。所以设计师要能够将设计与工作区别对待,认识到工作与设计之间的差别。我会对自己说:“这很正常,没什么!”

FS:你怎么看待未来,你认为在未来的1000年里会发生什么?
AW:哈哈,我们可以先回想一下过去1000年人来社会发生了什么变化,特别是近100年,人类社会的变化超过了以往的任何历史时期,所以未来的变化会更快,更出乎人的意料,我觉得1000年后,地球的城市文明会变成宇宙的星际文明。探索者1号和2号也许会带来好消息。

FS:请告诉我们任何你希望你的粉丝知道关于你的设计和其他任何事?
AW:我希望大家能真的来了解设计师究竟是如何为产品和项目提供设计服务,而不是想当然的认为设计是一件简单的事情。我也希望更多的人能够尊重设计师的专业意见,而不是将设计师看作一个简单的“服从者”,谢谢!